Join The Community

Premium WordPress Themes

Search

Senin, 21 Agustus 2006

Membuat video referensi utk proses animasi

Selama proses pembuatan patung ini. Tolong siap2x utk melakukan proses gathering reference.
Setelah proses pembuatan patung selesai kita akan langsung masuk ke character animation. Untuk itu elo semua harus menyiapkan referensi yang pas utk membuat animasi tersebut.

This will be a very tough job to do..Please push all of your effort into this.

Tugas yang akan kita buat berikutnya adalah :
  • Walkcycle
  • Runcycle
  • Short animation
Siapkan peralatan2x berikut utk referensi
  1. Minimal 2 buah handycam (pinjam ke teman)
  2. Satu buah flashlight
  3. Satu orang teman yang akan dijadikan referensi shooting. Teman ini harus berani (tidak malu melakukan performance di depan umum)
  4. Baju ketat hitam (yang menutup seluruh tubuh teman yang akan diambil gambarnya)
  5. Bola2x pingpong berwarna putih
  6. Tempat fitness yang mempunyai threadmill dan boleh digunakan utk pengambilan gambar

Kita akan melakukan sesi yang mirip dengan sesi motion capture:
  1. Teman yang akan diambil gambarnya harus menggunakan pakaian hitam ketat yang menutupi seluruh tubuh.
  2. Tempatkan minimal 3 bola pingpong di masing2x sendi. Penempatan bola pingpong ini harus bisa terlihat oleh camera dari tampak depan dan tampak samping.
  3. Referensi yang akan diambil adalah walkcycle dan runcycle. Referensi gambar diambil diatas mesin threadmill di fitness centre.
  4. Tempatkan kamera dari arah depan dan samping. Kedua kamera ini harus merekam pada saat yang bersamaan. Nyalakan kedua kamera pada sebelum runcycle dan walkcycle dilakukan dan siapkan sebuah flashlight yang cahayanya bisa terlihat oleh kedua kamera tersebut. Cahaya dari flashlight ini akan dijadikan acuan pada saat kedua hasil kamera capture tersebut di satukan.
  5. Minta rekan anda utk berjalan dan berlari di atas threadmill dan nyalakan flash light pada saat2x tertentu utk membantu syncronisasi pada saat editing nantinya. Selama proses ambil variasi tertentu yang mungkin bisa membantu.
  6. Variasi yang diambil adalah:
  • jalan/lari dengan kecepatan normal
  • jalan/lari cepat
  • jalan/lari dengan kecepatan lambat
  • jalan/lari dengan perasaan gembira
  • jalan/lari dengan perasaan sedih
  • jalan/lari mengendap2x (mirip maling yang tidak ingin ketahuan)
  • jalan/lari dengan perasaan bangga
  • jalan/lari dengan perasaan lelah (seakan2x baru selesai ikut marathon)
  • jalan/lari dengan perasaan jijik (seakan-akan ada sesuatu yang menjijikkan di jalanan)
Langkah berikutnya adalah proses editing:
  1. Capture hasil gambar yang didapat dan edit menjadi satu view yang terdiri atas tampak depan dan samping secara bersisian. Gunakan tanda dari flashlight sebagai acuan utk mengedit kedua hasil dari camera yang berbeda tersebut.
  2. Rekam hasil editingnya dalam bentuk quicktime dengan codec sorenson 3. Quicktime file dipilih karena bisa di mainkan frame by frame.
  3. Jadikan hasilnya sebagai referensi pembuatan animasi kalian.
  4. Post hasil kalian di www.rapidshare.de dan beri linknya ke adez3d@yahoo.com
Deadline adalah 2 minggu dari sekarang -> 6 September 2006

Thanks
Adez

Senin, 14 Agustus 2006

Buku Animator Survival Kit

Animator Survival Kit adalah salah satu buku terpenting dalam dunia animasi.
Richard Williams adalah sutradara film "Who Framed Roger Rabbit" dan merupakan salah satu animator terbaik hingga saat ini.

Gw selalu mewajibkan setiap murid gw membaca buku ini secara detail.
Sayangnya buku ini terlalu mahal utk dibeli kebanyakan orang dan juga sulit didapat di Indonesia. Karena itu gw upload versi bajakan yang elo bisa dapatkan di link berikut.

File dibagi menjadi 4 bagian yang. Semua bagian harus didownload secara utuh sebelum bisa diekstrak kembali menjadi satu buku yang utuh.

Untuk murid sekolah CG selamat mempelajari buku ini. Karena materi pertama yang akan kita pelajari setelah sculpting adalah animasi. Kita akan langsung membuat walkcycle & run cycle dan short animation.

Inilah link berikut:
Bagian 1
Bagian 2
Bagian 3
Bagian 4

Untuk dapat membuka file ini diperlukan software winrar yang bisa di download di www.rarlab.com

Senin, 07 Agustus 2006

2DArtist Magazine Issue 008 August 2006

2DArtist Magazine Issue 008 August 2006
Majalah yang ada di hadapan anda saat ini adalah 2DArtist Magazine Issue 008 August 2006, kelanjutan dari edisi sebelumnya yaitu 2DArtist Magazine Issue 007 September 2006, semoga admin blog senirupa ada kesempatan untuk berbagi kepada anda semua tanpa terlewatkan satupun edisi dari 2DArtist Magazine. 2DArtist Magazine adalah sebuah majalah senirupa untuk berkarya graphic design 2 dimensi. didalamnya banyak membahas tentang tutorial dan review karya-karya besar di dunia graphic design 2 dimensi.

Magazine Detail :

Title : 2DArtist Magazine Issue 008 August 2006
Publisher : http://www.2dartistmag.com/
Type File : pdf
Jumlah Halaman : 92 page
Besar File : 91 MB
Download : Mediafire

Minggu, 30 Juli 2006

Character Sculpting

Dear rekan-rekan sekolah CG

Mohon maaf karena sebulan ini gw sibuk banget dengan pekerjaan di kantor. Sehingga praktis kegiatan SekolahCG terhenti. Kita akan teruskan lagi assignment kali ini dengan membuat patung. Tugas kali ini berat dan butuh ketelatenan tinggi. Waktu total adalah 2 minggu dengan dibagi dua bagian:
  1. Membuat kepala
  2. Membuat seluruh tubuh dan detail2xnya.

Tinggi patung adalah : 30-40 cm
DEADLINE
  • Deadline 1 (pack ) : 2 Agustus 2006
  • Deadline 2 (kepala) : 9 Agustus 2006
  • Deadline 3 (full) : 16 Agustus 2006
Berikut adalah 2 contoh dari design Pack yang bisa dijadikan acuan:










click image to enlarge










click image to enlarge

Design pack terdiri atas:
  1. Tampak Depan
  2. Tampak samping
  3. Tampak belakang
  4. 3/4 view
Semua pack tersebut harus align satu dengan lainnya. Salah satu langkah terbaik utk membuat desain pack adalah dengan melakukan rough sketching diatas milimeter block atau kertas bergaris lainnya.

Design pack biasanya dilengkapi dengan gambar2x Pose Variation, yaitu gambar yang menggambarkan character sedang melakukan pose sesuai yang kita inginkan. Biasanya kita akan membuat beberapa variasi dan memilih salah satu yang terbaik.

Pembuatan patung biasanya diawali dengan Da Vinci pose atau T pose. Jadi kita membuat patung dengan "menjiplak" diatas design pack yang telah kita gambar. Biasanya design pack dialasi dengan kaca dulu sehingga design pack kita tidak kotor terkena minyak dari lilin kita.

Setelah bentuk utama selesai maka patung mulai dibuatkan pose sesuai dengan gambar pose variant yang telah kita pilih.

Tutorial lengkap mengenai sculpting bisa dilihat di :
http://www.patriciarosestudio.com/html/tutorial.html
http://www.danperezstudios.com/workshop.htm
copy and paste link diatas ke browser kalian. gw gak akan taruh direct link di blog ini.

Lihat dan download sendiri semua materi diatas. Gw kasih waktu dari hari ini hingga rabu besok (2 Agustus) utk mencari semua bahan yang diperlukan, mendownload semua tutorial, sekaligus membuat design pack utk patung kita.

Rabu besok kita akan bahas design pack utk patung kita. Design pack dibuat dalam ukuran sebenarnya.

Bahan2x yang diperlukan adalah :
  1. Lilin mainan cap ?Raja ketawa? yang bisa dibeli di gramedia dengan harga 15 ribu per blok. Cari warna putih kekuningan (putih gading)
  2. Kawat untuk armature tembaga, bisa coba cari di toko bangunan. Biasanya kita bisa dapatkan dengan mengupas kabel listrik dari tembaga. Jadi cari dulu kabel yang kira2x enak di bengkok2xan di tangan, tidak terlalu keras tetapi juga tidak terlalu lunak. Coba2x aja dulu. Setelah sesuai beli saja sekitar 1-2 meter dan minta si penjual utk mengupas kabel tembaga tersebut.
  3. Alumunium foil, biasanya dipakai utk memasak dan dibeli dalam bentuk roll.
  4. Buat gambar design pack dengan skala sebenarnya sesuai ukuran patung yang ingin kita buat: Design pack ini terdiri dari tampak depan, tampak samping dan tampak belakang dengan posisi T-pose (Da Vinci Pose)

Langkah pertama untuk minggu ini adalah:
  1. Membuat armature dengan mengacu kepada Design pack yang kita punya.
  2. Menutup armatur dengan alumunium foil untuk mendapatkan ?massa? secukupnya. Alumunium foil di?bebat?kan ke armature seperti kita membuat ?mummy?. Jangan terlalu tebal karena nanti nya kita akan sulit membuat bentuk dengan lilin
  3. Tutup seluruh kerangka dan alumunium foil dengan lilin dan mulai membuat bentuk dasar. Pada proses ini penting sekali utk mencari referensi sebanyak mungkin utk acuan. Coba lihat lagi materi anatomy sculpting yang pernah di download beberapa saat yang lalu.
  4. Setelah bentuk badan kira2x selesai secara garis besar. Pisahkan bagian kepalanya dan mulai bentuk bagian kepala secara detail hingga selesai.
  5. Bagian kepala ini di photo setelah selesai utk di post di Deviant art seperti biasa. Deadline adalah Rabu depan. Karya akan dibahas bersama chris.
Setelah itu minggu depannya dilanjutkan dengan pembuatan badan, pakaian dan aksesories secara mendetail.

Harus diingat satu hal..selama gw jadi pengajar di bidang animasi, belum pernah ada model 3D yang lebih bagus dari patung yang dibuat. Biasanya kualitas 3D model yang dibuat akan drop 20-50% dari kualitas patungnya.

Karena itu pastikan process pembuatan patung itu dibuat dengan sebaik mungkin.

Good luck... selamat mengerjakan

Senin, 03 Juli 2006

2DArtist Magazine Issue 007 July 2006

2DArtist Magazine Issue 007 July 2006
Kembali lagi gan admin blog senirupa membagikan kepada anda semua kelanjutan dari 2DArtist Magazine, dan edisi kali ini adalah 2DArtist Magazine Issue 007 July 2006. 2DArtist Magazine adalah sebuah majalah graphic design yang membahas tentang berkarya senirupa graphic design 2 dimensi. dan anda semua bisa download gratis disini.

Magazine Detail :

Title : 2DArtist Magazine Issue 007 July 2006
Publisher : http://www.2dartistmag.com/
Bahasa : Inggris
Type File : PDF
Jumlah Halaman : 91 Page
Besar file : 78 MB
Download : Mediafire

Senin, 05 Juni 2006

2DArtist Magazine Issue 006 June 2006

2DArtist Magazine Issue 006 June 2006
Kali ini saya akan membagikan kepada anda semua kelanjutan dari 2DArtist Magazine yaitu 2DArtist Magazine Issue 006 June 2006, dan semoga admin ada waktu untuk membagikannya kepada anda semua tanpa terlewat satu edisipun. silahkan anda download dengan gratis 2DArtist Magazine Issue 006 June 2006 di server penyimpanan mediafire.

Magazine Detail :

Title : 2DArtist Magazine Issue 006 June 2006
Publisher : http://www.2dartistmag.com
Type File : pdf
Jumlah halaman : 67 page
Besar file : 60MB
Download : mediafire


Kamis, 01 Juni 2006

The beginning of 3D : Character concept

Guys, pelajaran traditional drawing kita sudah hampir berakhir. Dan kita akan segera masuk ke dalam materi 3D Software.

Namun tugas gambar akan terus berlanjut. Kesalahan utama yang dilakukan oleh para 3D Artist pemula adalah mereka berhenti menyentuh "Traditional Art" pada saat mulai memegang software 3D.

Kami (gw dan Chris) sangat menghargai usaha elo semua utk mengerjakan tugas yang ada. Namun secara hasil harus diakui hasilnya jauh dari cukup.

Yap, elo semua membuat progress yang luar biasa, namun utk mencapai tarah seorang Artist jempolan tentu masih butuh banyak latihan.

Jadi jangan lupa utk terus menerus berlatih dengan melihat kembali materi yang telah diberikan sebelumnya.

Sekarang saatnya meletakkan apa yang telah kita pelajari utk membuat karya sendiri. Kali ini kita akan membuat CHARACTER DESIGN.

Tugas kali ini adalah membuat deskripsi character sebanyak satu halaman A4, hasilnya dikirim ke adez3d@yahoo.com dan akan dipost di blog Documentasi sekolah CG.

Materi bisa dilihat di posting CHARACTER CONCEPT